EA:五年之内不制作VR游戏

前几天又听到有人说≈,明年会是VR爆发之年。۩无论Oρculus Rift还是PlayStation VR都♥集中在明年上半年正式上市,而HTC Vive可能早一些,会是年底。对于整个行业来说,这三巨头的产品落地意味着行业标准诞生,尤其是万众期待的Ocu≠lus Rif≈t。

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然而,在这些产品如火如荼的时候,关键◙的游戏行业却不见大动静。尤其是EA这样老牌游戏开发₪큐巨头,对VR╞的看法不如我们想象的乐观。

在近日召开的瑞银全球技术峰会(UBS ♣Global TechnologЪ※y Conference)上,EA的CFO(Chief financial officer)Blake Jo◈rgensen表⊙示,该公司۩对VR持观望态度,直到这个市场足够大的时候再投入,估计在五年之内都不会。此外,Jorgensen还把VR市场规模比喻成Wii ⌒U和PS Vita的规模,这两个都是EA没有投入的平台。

“我觉得实际情况是这样的,在接下来的1~3年内,▌VR可能会逐渐建立起一个市场,而你也会看到其他的ΘVR·。用途。但从长期来看,至少要五╳年才会发展※成一个有规≦模的市场。到了那个时候○,你就可以通过VR这种方式去◎体验游戏了”,Jorgensen继续说,“(在EA开发VR游∞戏的过程中)▓遇到一些挑战,而§最大的挑战应该是市场份额。我们Ⅸ并没有为(任天堂)Wii或∣者Wii U开⿰发游戏,因为那个市场不够大ι,(索┚尼)PS Vita也™同样。Ψ我们不会为市场规模太小的平台投Ⅺ入游戏开发。所以,是否投入游戏开发都会由市场规模决定。”

事实上,Jorgensen的表态不是EA第一次对VR不狂热的表现。早在今年5月份的E3大展上,其高级副总裁Laura Miele就公开表示过,该公司目前采取观望态度,未来是否涉猎VR领☆域的可能性各占一半。截◑↔↕▪止目前,EA也没有为哪一个平台推出相应的游戏demo,也没有针对任何一款VR平台公布过规划。Ψ¤

相⺌比之下,另一个→游戏开发巨擘育碧(Ubisoft)就显得十分热情。在今年5月份的财报۩电话会议中,其CУEOYvesGuil#lemot表示,该公司十分看好VR,当下正在打造┄┅数◄款VR游戏,将于2016年上半年发布。Guillemot还表示,VR游戏将会吸引更多的用◁户,因为VR市场潜力很大。

诚然,两个游戏开发商的态度都是有道理,未来VR的市场有多大,▂▃▅▆█谁都不能准确预测。有人看好,也会会有人觉得不好。

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