第二季度中国AppStore消费量达237亿元手游占比79%

 ╪ 原标题:2018Q2中国App Stⓥore吸金237г亿元 手游占比79%

  刚刚结束的2018年第二季度期间,中国iOS用户在App┓ Store商店内消费总量约237亿元人民币┒▎▏,同比→去年Q2的190亿元∈上升近25%,环比今年Q1增长6%。其中,手游类App虽然收入占比依旧最高∷(约79%☆),同比去年增长仅15%,远远小于涨幅冠军娱】乐类iOS应用163%的同比增长率┛。Sensor Tower商店情报平台同时监测到,中国iOS吸金量上季度占全球App Store的31%ф∫,继续保持近⌒两年以来的世界收入冠军优势。下载量角度,中国App Store也在上季度持续近四年的全球第一位置↕。我们在接下来的分析中将一一揭晓收入与下载量最大,以及增幅最显著的iOS应用类别。

  中国App Store吸金量〓Q2继续称霸全球,手游占比79%▬,娱乐A⊿pp继续♧最高速扩展

  自201✿。✿6年第三季度开始,中国iOのS用户在应▐用内的花费便持续超越日本和美国两大市场,保持全球第一位置已近两年。而全国上季度237亿元的用户花费中,游戏氪金量不出意料占比最大,达约18◇8亿元,同比去年Q2的164亿元增长近15%。

  然而,╨游¤戏氪∩金量Ы虽然巨大,但在整个中国A∴pp Store收入的占比在缓慢下降,上季度比去年Q2的86%占Θ比下滑了七个百分点。取而代≈之的要属娱乐类App。如上图所示,娱乐类App虽♤然总体收入并℡远远不及手游,但作为上季度吸金量亚军的iOS类别,Ж其163%的同比涨幅却遥遥领先手游App,从一年前的近❤9亿元上升至上≈季度〆23亿元以上。同时,相比今年第一季度的13▽8%同比涨Ё幅,第╤二季度娱乐类Aǐpp吸金同比增长率更是上升了25个百分点。

  而从整个App Store∝流水★占比ぁ的角度,娱乐类也从去年第$二季度的约5%增长到了上季度的10%,足足翻一番ч,是全国发展々最快速的iOS应用类别。其中,腾讯视频和爱奇艺等长视频App引领了中国iOS娱乐市场的高速增长。

  Q2收入季军为社交类App,╩吸金近╞8亿元Ⅱ人民币,但占比仅3%。其余所有应用类别上季度收入占比均在3%以下。